Gerar APK para VR
Este guia fornece um passo a passo detalhado para configurar um ambiente de desenvolvimento e gerar um APK para VR utilizando a Unreal Engine 5.5.
1 - Instalar a Unreal Engine 5.5 com Suporte para Android
Baixe e instale a Unreal Engine 5.5 pelo Epic Games Launcher, garantindo que a opção de suporte para Android esteja habilitada durante a instalação.
2 - Instalar o Android Studio (Ladybug 2024.2.1)
Baixe e instale o Android Studio versão Ladybug 2024.2.1 no link oficial: <u>Download Android Studio</u>
Durante a instalação, certifique-se de incluir o SDK do Android.
3 - Instalar o Java SE Development Kit (JDK 17.0.6)
A Unreal Engine requer o JDK para compilar projetos para Android. Faça o download e instale a versão Java SE Development Kit 17.0.6 pelo link: <u>Download JDK 17.0.6</u>
4 - Configurar o Android SDK e NDK
Após instalar o Android Studio:
- Abra o Android Studio e vá até More Actions > SDK Manager
- Na aba SDK Platforms, instale a versão Android 12L.
- Na aba SDK Tools, instale:
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- Android SDK Build Tools
- Android NDK
- Android SDK Command-line Tools
- CMake (versão compatível)
- Últimas configurações
5 - Configurar a Unreal Engine para Desenvolvimento Android
- Abra a Unreal Engine e vá até Edit > Project Settings.
- Navegue até Platforms > Android e configure as opções:
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- Defina o Minimum SDK Version e Target SDK Version para 32
- Navegue até Platforms > Android SDK e configure as opções:
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- Configure o SDK e o NDK Path apontando para os diretórios corretos dentro do Android Studio.
- Configure o Java Path apontando para o diretório correto.
- Configure o SDK API Level para matchndk.
- Configure o NDK API Level para android-32.
6 - Configurar gerar APK
- Vá para Plataformas > Android.
-
- Selecione a opção envio.
- Selecione a opção ASTC.
7 - Gerar APK
- Vá para Plataformas > Android.
- Selecione Empacotar Projeto.
Agora seu ambiente está configurado para desenvolver e exportar projetos VR na Unreal Engine!